# Demand Analysis

## Development Model

### 瀑布模型

![](https://i.niupic.com/images/2020/03/27/7972.png)

### 敏捷模型

![](https://i.niupic.com/images/2020/03/27/7973.png)

## 明确需求

* 瀑布模型 &#x20;
  * 需求 // 收集用户、利益相关方想要什么  &#x20;
  * 规格说明书 // 明确我们要构建什么 (从外部) &#x20;
  * 设计 // 明确我们要构建什么 (从内部) &#x20;
* 敏捷 &#x20;
  * 计划 // 结合需求和规格说明书  &#x20;
  * 开发 // 包括部分设计 &#x20;
* 但是输入输出是相同的
  * 找出他们想要什么，描述我们交付什么 &#x20;
  * 我们称这一结果为规格说明书 &#x20;
* 如何准确全面的找到需求
  * 获取和引导需求 &#x20;
  * 分析和定义需求 &#x20;
  * 验证需求 &#x20;
  * 在软件的生命周期中管理需求 &#x20;
* 需求的划分
  * 对产品功能性的需求
  * 对产品开发过程的需求 &#x20;
  * 非功能性需求(也称服务质量需求)  &#x20;
  * 综合需求  &#x20;
* 用户调查(User study)
  * 可用性调查(Usability Studies) &#x20;
  * 焦点小组(Focus Groups) &#x20;
    * 侧重于不同人的观点 &#x20;
  * 卡片分类(Card sorting)  &#x20;
  * 问卷调查(Surveys)   &#x20;
  * 人类学调查(Ethnographic Studies)  &#x20;
  * 纸上模型研究(Paper Prototype Studies)  &#x20;
  * 眼动追踪研究(Eye Tracking Studies)&#x20;
  * 日记调查(Diary Studies)  &#x20;
  * 深入面谈(In-depth Interview)  &#x20;
  * A/B测试 &#x20;
    * ![](https://i.niupic.com/images/2020/03/27/797d.png) &#x20;
    * 通过推送新的UI界面并统计用户对新界面的满意度 &#x20;

      ![](https://i.niupic.com/images/2020/03/27/797s.png) &#x20;
* 用户对象
  * 我们说了这么多用户调查, 很多人假设评价软件的就是购买软件的，就是使用软件的，但是未必。看下面的例子:  &#x20;
    * 你要写一个中学生学习英语的软件，你找谁去做用户调查?  &#x20;
      * 中学生 - 最终用户 &#x20;
      * 家长 - 他们是要掏钱的人，他们不会每天都用软件，有些人都不太会英语，但是他们也有需求 &#x20;
      * 学校老师 - 他们是有巨大影响力的人，他们说不定立下一道规矩，我们班级就用某某软件!
    * 你要写一个企业管理软件, 你要找谁去做用户调查?  &#x20;

## 快速调查

* 比传统的用户调查更为迅速，可以视为其敏捷版本  &#x20;
  * 通常征集3个用户参加 &#x20;
  * 每个参与者15 – 30分钟 &#x20;
  * PM或设计提供测试材料 &#x20;
* 快速收集用户反馈，不需要过多的提前准备 &#x20;
* 在没有足够时间进行完整可用性调查时，提供一种直观的检查 &#x20;
* 提供一种**对低优先级事项**的快速可用性检测方法 &#x20;
* **不是完整可用性调查的替代品** &#x20;

## NABCD模型

* N (Need 需求) &#x20;
  * 你的创意解决了用户的什么需求? &#x20;
  * 我们要充分了解用户的痛苦, 他们对已有软件, 服务不满意的地方。但是用户往往也不知 道颠覆型的创新
* A (Approach 做法) &#x20;
  * 你有什么招数, 特别是独特的招数, 来解决用户的痛苦。 这些招数不光是技术上的, 也可以是商业模式上的, 地域的, 人脉的, 行业的.
* B (Benefit 好处)&#x20;
  * 那你这个产品/服务会给客户/用户带来什么好处呢? Benefit/Cost (成本) 的问题。  &#x20;
* C (Competitors 竞争) &#x20;
  * 竞争对手也没有闲着, 这个市场有多大, 目前有多少竞争者在瓜分, 你了解么? 你如果不是 最先进入某个市场的产品, 你还能赢么? &#x20;
* D (Delivery 推广) &#x20;

## 项目建议

* 这一领域里面的历史创新是什么? &#x20;
* 你的项目是第一进入者、第二进入者还是第N个进入者?  &#x20;
* 这个领域里面的有什么样的维持性技术 、性能过度 供给和颠覆性技术是什么?  &#x20;
* 是否存在没有满足的用户需求? &#x20;
* 对于你的项目来说，什么是成功?为什么你的产品能赢?  &#x20;
* 如何在2-6个月之内赢? &#x20;
  * 短期内实现并获得用户 &#x20;

## 电梯演讲

* For    &#x20;
  * who < customer Need>  &#x20;
* Our product  is a  &#x20;
  * that . &#x20;
* Unlike    &#x20;
  * our product . &#x20;

## 功能定位

![](https://i.niupic.com/images/2020/03/27/799I.png)
